• Novinky

  • Novinky

            • INFOPROG 2.0 – kde sa stretli kód, nápad a inovácia / INFOPROG 2.0 – ahol a kód, az ötlet és az innováció találkozott

            • [SK]

              Cieľom informatickej inovačnej súťaže INFOPROG 2.0 je, aby stredoškoláci zo Slovenska a okolitých krajín hľadali kreatívne riešenia reálnych problémov založené na informatike. Súťaž nie je len o programátorských vedomostiach, ale aj o tvorbe nápadov, riešení problémov, tímovej práci, prezentácii a o tom, ako možno technológie využiť na užitočné ciele smerujúce do budúcnosti.

              V dňoch 29. – 30. apríla 2026 sa vo Fiľakove uskutočnilo finále informatickej inovačnej súťaže INFOPROG 2.0 – Kódujeme budúcnosť!, na ktorom sa zúčastnilo približne 70 účastníkov. Súťažiaci prezentovali svoje vlastné projekty v dvoch kategóriách – KódŠtúdio – Digitálna inovácia & tvorivá dielňaRobotika & Drony & IoT – Algoritmus v pohybe.

              V rámci ranného programu pripravila spoločnosť Droners so sídlom v Rimavskej Sobote pútavú a obsahovo bohatú prezentáciu o praktickom využití dronov. Účastníci získali prehľad okrem iného o ich využití v poľnohospodárstve, priemysle, bezpečnostných technológiách a tvorbe videí. Zároveň sa mohli oboznámiť aj s vlastnoručne skonštruovanými dronmi.

              Následne prišla na rad prezentácia a obhajoba finálových projektov. Podľa hodnotenia poroty bola súťaž veľmi silná: študenti prišli s nápaditými, dobre spracovanými a v mnohých prípadoch ďalej rozvíjateľnými súťažnými prácami.

              Mimoriadne nás teší, že študenti Gymnázia vo Fiľakove reprezentovali našu školu pripravení, sebavedomo a úspešne. Aj v silnej konkurencii dokázali, že svojou kreativitou, technickými vedomosťami a prezentačnými schopnosťami majú dôstojné miesto medzi mladými informatickými talentmi Karpatskej kotliny.

              Jedným z pekných fiľakovských úspechov dňa bol úspech Viktora Szókovácsa, ktorý svojou pôsobivou, zaujímavou a strhujúcou prezentáciou získal cenu publika. Ocenenie získané na základe hlasov účastníkov – študentov, súťažiacich a učiteľov – je obzvlášť cenné, pretože ukazuje, že Viktor nielen pripravil kvalitný projekt, ale dokázal ho predstaviť aj zrozumiteľne, dynamicky a inšpiratívne.

              INFOPROG 2.0 opäť ukázal, že technológie budúcnosti sa formujú v rukách tých, ktorí sa odvážia klásť otázky, experimentovať, robiť chyby, učiť sa a realizovať nové nápady. Sme hrdí na našich študentov, ktorí svojou prácou, prístupom a výkonom dôstojne reprezentovali Gymnázium vo Fiľakove.

              RNDr. Róbert Tomolya, PhD.

              [HU]

              Az INFOPROG 2.0 informatikai innovációs verseny célja, hogy a Kárpát-medence középiskolás diákjai valós problémákra keressenek kreatív, informatikai alapú megoldásokat. A verseny nemcsak a programozói tudásról szól, hanem az ötletalkotásról, a problémamegoldásról, a csapatmunkáról, a prezentációról és arról is, hogyan lehet a technológiát hasznos, jövőbe mutató célok szolgálatába állítani.

              2026. április 29–30-án Füleken került sor az INFOPROG 2.0 – Kódoljuk a jövőt! informatikai innovációs verseny döntőjére, amelyen mintegy 70 résztvevő vett részt. A versenyzők két kategóriában – KódStúdió – Digitális innováció & alkotóműhely, valamint Robotika & Drón & IoT – Mozgásban az algoritmus – mutatták be saját fejlesztésű projektjeiket.

              A reggeli programban a rimaszombati székhelyű Droners cég tartott látványos és tartalmas bemutatót a drónok gyakorlati felhasználásáról. A résztvevők betekintést kaptak többek között a mezőgazdasági, ipari, biztonságtechnikai és videókészítési alkalmazásokba, valamint saját építésű drónokat is megismerhettek.

              Ezt követően a döntős projektek bemutatása és megvédése következett. A zsűri értékelése szerint a verseny nagyon erős mezőnyt hozott: a diákok ötletes, jól kidolgozott és sok esetben továbbfejlesztésre is alkalmas pályamunkákkal érkeztek.

              Külön öröm számunkra, hogy a Füleki Gimnázium diákjai felkészülten, magabiztosan és eredményesen képviselték iskolánkat. Az erős mezőnyben is bizonyították, hogy kreativitásukkal, technikai tudásukkal és előadói készségükkel méltó helyük van a Kárpát-medence fiatal informatikai tehetségei között.

              A nap egyik szép füleki sikere Szókovács Viktor nevéhez fűződik, aki lehengerlő, érdekes és magával ragadó előadásával elnyerte a közönségdíjat. A résztvevők – diákok, versenyzők és tanárok – szavazatai alapján kapott elismerés különösen értékes, hiszen azt mutatja, hogy Viktor nemcsak jó projektet készített, hanem azt közérthetően, lendületesen és inspiráló módon is tudta bemutatni.

              Az INFOPROG 2.0 ismét megmutatta, hogy a jövő technológiája azok kezében formálódik, akik mernek kérdezni, kísérletezni, hibázni, tanulni és új ötleteket megvalósítani. Büszkék vagyunk diákjainkra, akik munkájukkal, hozzáállásukkal és teljesítményükkel méltón képviselték a Füleki Gimnáziumot.

              RNDr. Tomolya Róbert, PhD.

            • Maximális teljesítmény a Matematika Diákolimpia kerületi fordulóján

            • [HU]

              Büszkeséggel tölt el bennünket, hogy a Füleki Gimnázium tanulója, Nagypál Katalin Krisztína (II. B) kimagasló sikert ért el a Matematika Diákolimpia kerületi fordulóján.
              Katalinbesztercebányai kerület mezőnyében saját korosztályának legsikeresebb versenyzője lett. A 25 induló közül egyedüliként oldotta meg mind a négy feladatot hibátlanul, így maximális pontszámmal az előkelő első helyen végzett.
              Ez a fantasztikus eredmény a tehetség és a kitartó munka gyümölcse. Szívből gratulálunk Katalinnak a győzelemhez, és további sok sikert kívánunk neki a következő megmérettetésekhez!

              Molnár László